6.21这AD英雄出法师装备 大招一发入魂

Sam • 

写在前面

要说近期改动最大的英雄,那一定是大嘴了,一直在经历增强与削弱的他,喜爱大嘴的小伙伴肯定是已经不知所措,到底要怎么样玩好如今版本的大嘴,今天小编就为大家推荐一款比较适合如今大嘴的玩法套路。

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超高斩杀效果的poke

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活体大炮

法力值消耗从 全等级50 降低至 全等级40

后续发射大炮所消耗的法力值也从 全等级50(最多法力值消耗为500) 降低至 全等级40(最多法力值消耗为400)

后续攻击会提升消耗的持续时间从 10秒 降低至 8秒

新增效果:现在会根据敌方英雄所损失生命值而提高伤害,最多可以提升至150%。生命值低于40%仍会受到额外伤害(基础最小伤害翻倍)。

对不同生命值对象会造成不同伤害,生命值区间划分从 高于50%、25% - 50% 、低于25% 调整为 高于40%、低于40%

伤害调整为:

基础伤害从 70/110/150 提高至 100/140/180

根据目标所损失生命值,基础伤害会提升至150% ,也就是[150/210/270 (97.5% 额外 AD)(+37.5% AP)] 。

对生命值低于40%的目标,会造成双倍最小伤害 ,也就是[200/280/360 (130% 额外 AD)(+50% AP)]

解析:大招消耗的法力值与后续叠加所消耗的法力值消耗都降低了10点,这点对于需要持续战斗的大嘴而言就可以说是比较大的增强了,因为后续的大招会持续这个蓝耗buff,这个持续攻击的时间也缩短,会玩的大嘴不会一直乱放大招,那样太费蓝,有节制的使用其他技能衔接输出,降低的这2S时间也算是利用的上,最重要的还是基础伤害的提升,大幅度提升了大嘴poke能力,光是这可怕的基础面板伤害,对于那些脆皮而言就是极大的威胁。

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影响:想要回到之前的一秒五喷,一定是不可能了,但是如果你想打出比一秒五喷还恐怖的伤害,那就继续往下看,关于poke能力,我想AD大嘴要出攻速装备,攻击怎么也高不过400,而且蓝量还不够,那还不如走AP,高法强加上足够的蓝量大嘴的poke能力怎么样都比出AD的高上许多,这次大招全方面的增强让AP大嘴这个冷门玩法又可以拿出手了。

伤害计算【我是数据帝】

相信很多小伙伴已经玩过AP大嘴的套路,六级前伤害是有,但是和有大招的伤害比起来简直弱爆了,我建议还是节省蓝量,拖到6级,那才是AP大嘴打爆发的开始,我们先来计算一下AP大嘴有大招之后到底能打多少伤害。

去除符文天赋装备加成,算6级大嘴有50级点法强,无穿透。

下面是热门的三只手6级时的数据。

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30魔抗=23%减伤

大嘴一级Q技能减伤后=80

大嘴三级E技能减伤后=150

一般来说是先E后Q才能保障Q的命中率,命中这两技能之后6级的维克托还有676血。

大嘴Q技能命中减少维克托的魔抗后,他的减伤是19%。

两发R技能大炮减伤后=402

AP大嘴一套技能就可以打掉维克托的504,大半的血量,5秒内即可完成这操作,还不算上天赋雷霆什么的伤害,如果是正常情况下,符文天赋效果全有,打出雷霆,触发了40%的斩杀效果,这伤害会更加恐怖,技能全中的情况下,一套秒杀对面中单绝对不是痴人说梦。

所以说,AP大嘴这种冷门玩法还是有可取性的。

AP大嘴的优缺点

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优势

1.AP大嘴在爆发伤害方面绝对不低,可以用恐怖来形容,而且还是AOE伤害。

2.大嘴在蓝量充足的情况下,poke能力十分强大,有斩杀效果的大嘴对于收割残血也是非常给力。

3.技能射程非常远,甚至可以说,你把别人秒掉了或者打残了对面还不知道怎么死的。

劣势

1.技能CD普遍长,在前期输出低的空档期暴露无疑,到了后期冷却装备做起来了还稍微好点。

2.这英雄打AP太耗蓝了,如果你不会控蓝的话,可以不用浏览这篇文章了。

3.没有位移技能,非常非常非常脆,只有一个W减速技能保命,如果阵容没有保护的英雄,对面刺客贼多,不建议使用大嘴,在他们眼里你就是提款机。

AP大嘴的玩法特别有趣,他的玩法类似远古巫灵,但是不像,远古巫灵可以持续输出,技能CD短,但是大嘴的伤害高于远古巫灵,技能CD却特别长,需要随时随地更换站位进行输出,重点是搁着个屏幕对敌人释放技能的时候是不是感觉特别爽呢!就像是在打游击战,这冷门打法上不了台面的基本原因就是容错率太高,伤害不稳定,但是玩得好的话,Carry也很轻松。

关于对线

就一个字怂,6级前遇到中单刷子还好,你甚至可以压制他们打,特别是那种不灵活的英雄,比如乌鸦、大虫子之类的,非常好打,前提是你走位好。

如果遇到前期强势的刺客,或者火女这种爆发比较高的,只能怂着点打,重点只有两个,补好兵,补不到的兵就开W点或者放弃,别白吃对面技能,你的优势就是手长,在蓝量充足的情况用E技能清兵的同时蹭下对面英雄的血量,真的特别伤,这E技能会给人看上去好像没什么伤害,实际上是大嘴打输出的主要手短,蹭到两下对面血瓶基本耗光,第二个就是尽量不过河道,做好视野,没有位移的你被绕后基本送一个,然后被滚雪球,然后被人喷。

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到了6J之后大嘴就没什么可怕的了,线上的英雄是很强势,但是大嘴的推线能力要多OP有多OP三级E技能加个大招一波兵就过去了,这时候随便你是去游走支援还是刷野发育,线上的打法基本这样。

对了忘记说被动了,其实大嘴的被动伤害不低,如果死了的话,炸不死人就炸小兵,根据我说的玩法,基本死不了,谈何触发被动。

关于团战

我们团战一定要在保障自己安全的情况下进行,如果对面有刺客,我们可以打反手,到了中期一个EQ基本残血,对面脆皮刺客不敢怎么来惹你,但是怕他们阴人,没视野的地方别去,跟紧大部队输出,最好带上扫描的确保自己的输出位置没有敌方视野。

团战中,还是像对线一样找好位置E技能,最好能够蹭到更多人,然后QRpoke残血,基本上,等你释放完第二轮E技能的时候,对面就死光了,本人段位不高,郊区钻4左右,500多把大嘴在这里保证,均势发育的情况下(这里别说逆风),大嘴只要做到上面这些点,团战给你两轮E的时间你们团战基本是赢,这AOE伤害没玩过AP大嘴的人绝对是不敢想象的,小编自己玩过非常多把AP大嘴,只要我拿出这英雄,即使是输了,我的输出仍旧是全场最高。

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以上说法其实也有些偏激,主要是打多了什么一拖四二拖三的局,还是以自己为中心的打法多一些,如果有好队友自然好很多,比如说团控的队友,单点控制的队友这些都是大嘴最喜欢的组合搭配,有了他们你的技能命中率就高了,团战的作用自然不言而喻。

PS:如果你逆风,如果你数据负数的离谱,这把基本没救,你有的只是短暂的超高爆发伤害,均势发育这点你都没做到就别来喷我,这锅我绝对不背!

天赋&符文

爆发流天赋

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天赋选择推荐是走雷霆的爆发流,这样的天赋在线上很容易打出优势,你技能丢的准的情况下,EQR触发雷霆,一套爆发脆皮非死即残,老AP大嘴滚雪球必备。

Poke流天赋

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这种天赋对大嘴收益也很高的,打团的时候POKE消耗能力极佳,但是单体爆发并没有上面的雷霆天赋强大,不过新手倒是建议用这一套,团战好打。

符文

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红色法穿

黄色护甲

蓝色魔抗

精华法强

标准一套法师符文即可,前面说了大嘴很脆,保命发育才是要点,一些法穿法强能够帮助你前期更好的补刀消耗,有条件的对抗法师时可以把护甲换成成长生命值,让你中期的生存能力更加强大,如果是对线AD刺客还是选择这套。

加点顺序

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前期3个技能各点一级,Q加深伤害,W负责6级前安全的远距离补刀,E技能消耗非常好用,为AP大嘴主要输出手短,后面就是主点E技能副点Q技能,有大招点大招,W技能对于AP大嘴用处不大,最后点满即可。

召唤师技能推荐

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闪现加屏障

对于单人路来减,屏障的保命作用甚至大于治疗,比如中路经常遇到的什么高爆发法师以及刺客,给你来一轮技能加个点燃你基本GG,治疗效果下降,而屏障不同,让你短时间可以抵御超高的伤害,比治疗肯定更适合脆弱的大嘴,加上闪现,再次提升大嘴的生存能力。

装备选择

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出装很好理解,要讲的点也不多。

出门你对自己的走位有信心可以多兰,新手建议腐败药水第一次回家补充杀人戒指,注意好控蓝,对拼时开启药水点对面,怎么说你也是AD出身,EQ一下减速开W走A往后推,对抗法师怎么打怎么赚。

后面我会优先做出女神,叠加法力值,利于更多的技能输出,但是不会直接大天使,太托,直接帽子法穿鞋子,打团时正常发育的情况下帽子和鞋子都有,这才是AP大嘴开始发力的时期,这里的装备有很多选择,如果敌方很多回血能力强的,就先鬼书,刺客太carry就中亚,常识,我只是指正常情况下帽子法穿鞋。

六神装就可以把大天使做出来,加上帽子基本有400法强以上,加上屏障,双重护盾让大嘴的生存能力再次得到提升,如果还是均势局或者顺风就可以把杀人书也合成了,在团战中大嘴各种AOE技能想要混书还是很容易的,最后就是冰杖或者是卢登,前者是保命,后者是再次增强自己的AOE。

AP大嘴对线英雄

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大虫子

体型大的缺陷让大嘴技能的命中率更高,就算他被动的续航可怕也敌不过我们高额的伤害的消耗,走位好的AP大嘴绝对能够对他进行完全的压制。

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铁男

手短,腿短,没有位移技能的他也容易被手长的敌人消耗的很难受,更何况技能射程那么远的大嘴呢,虽然说不常见,挺冷门的,但是来个遇上了拿出AP大嘴来center也是不错的选择。

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天使

还有一种就是类似天使这种没有爆发,持续输出伤害的英雄,你在他攻击范围外轻松对他打出一套爆炸伤害,而他却奈何不了你。

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亚索

这英雄的风墙不管是在团战还是在对线都能抵挡掉你的E技能,E技能占据大嘴至少一半输出,一个E技能无限穿小兵,超级灵活,就算没有风墙阻挡,你技能也很难丢准,后面就不说了吧,有亚索,就千万别拿大嘴打AP。

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安妮

最后一种就爆发高的英雄,大嘴的小身板绝对吃不消这种伤害,想拿AP大嘴对线这种英雄,除非操作意识都非常好,才有可能打好这场对局,类似的英雄有劫、妖姬、小鱼、皎月、AKL等。

总结一下

大嘴非常好打的英雄通常都是手短,无位移,或者说爆发不高的,那些爆发高且灵活的英雄绝对是AP大嘴的天敌,这时候你要选择玩AP大嘴就要慎重考虑了,至于其他普普通通的刷子,或者团战型法师水平一样,基本五五开。

CP和噩梦

大嘴搭配很多团控英雄都非常给力,比如什么石头人皇子,安妮都是绝佳的选择,扩张大嘴的安全输出空间,即使是单点控制,大嘴的可怕输出也足以秒杀任何敌人,当然他们也将会成为没有位移大嘴的克星,除了这些,大嘴还非常畏惧那些刺客,高伤害的人群,被近身之后的大嘴就是待宰羔羊。

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AP大嘴的攻略到这里是结束,这玩法是相当有趣且给力的,至少在铂金分段左右是这样,如果大家实在卡着上不去分的话建议可以先练习一下这个玩法套路,等到6.21版本更新之后就可以拿来上分试试,当然最好是找到一个好队友双排。

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