6.19AD站撸就怕他 反伤神技成前排战车

Sam • 

一、6.19版本英雄分析

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其实龙龟打野,是真的不强:他没有快速的清野能力,没有灵活的位移,也没有强力的输出能力,就连血量他也不如其他坦克,可以说他的劣势相比于他的特长显得数之不尽。但是最重要的一点,也就是最核心的:拿龙龟就是为了针对对面全AD阵容或者后期物理单核阵容而选择的搭配阵容,而且当对面的ADC没有位移时,这个选择更是无敌,况且当前版本的主流ADDC主要都是没有位移的功能型和站桩型ADC,所以披甲龙龟这个英雄的选择就完美的counter了对面的阵容。

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国服6.19版本数据,可以想象无位移AD遇到乌龟,那场游戏会怎么玩下去!

二、符文、天赋推荐。

天赋:

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在天赋方面,由于乌龟团战主要依靠既能输出,推荐点出巫术,提示弱点对于乌龟这个拥有大招范围AOE能力的打野,是个不错的选择,先天资质也增加了后期输出能力,恃强凌弱也非常适合控制力十足的乌龟;在坚决系,由于龙龟在团战非常需要先手对面核心,所以洞悉和灵敏是必须要点出来的,不屈和时光之力是所有肉系打野都需要的,也是乌龟必须要点出来的。

符文:

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符文方面,推荐大家选择第一种,也是韩服目前龙龟打野胜率最高的符文选择。红色选择攻击力*9,蓝色选择成长魔法抗性*9(龙龟的确非常需要魔法抗性,提升魔法抗性可以增加自身生存率),黄色选择护甲*9,大精华选择攻击速度*3。当然这里可以选择将9个蓝色魔抗换为6个冷却缩减和3个冷却缩减,来增加前期gank效率。不过具体要看自己的游戏理解和按照自己的游戏节奏来选择。

三、技能加点。

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在技能加点优先选择上,龙龟也有两种不同的加点选择顺序,和上图一样,一种就是主W副E,一种是主E副W。这两种选择的具体采用要看对面打野和敌我阵容来确定,当对面打野选择千珏、螳螂等反野强势的打野,最好用第一种打法,这样做至少能保证自己不会被对面打野严重拖累节奏,也不会让你成为拖油瓶;但是如果对面打野是木木等,那就选择主E打法,多去游走gank,尤其是针对对面没有位移或者队友具有稳定控制的路来优先做选择。但是有一点是相同的,那就是乌龟一二级一定要先点出W和Q技能,只有这样才能具备前期足够的刷野能力,而且这个加点也便于逃生。

四、出装选择。

1.出门装。

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在出门装选择上,并不推荐大家按照什么固定套路来选择,这个要根据你是红开还是蓝开,如果红开,我建议大家选择第一种;蓝开我建议大家选择第三种出装。这样的出门装可以极大的弥补前期耗蓝以及耗血太多的劣势,能最大程度的满足续航需求。

2.出装选择。

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第一大件到底选什么好呢?个人建议,第一大件最好选择深寒惩戒,毕竟深寒惩戒能弥补乌龟伤害不足的缺点,同时也可以让龙龟更好的接近目标。不过如果对面喜欢入侵你们野区,最好就是选择绿色打野刀来增加对你们视野的掌控能力以及可以更好的提防对面越塔强杀、偷大小龙等行为。

3.6神装选择。

对面纯AD阵容   :1401.png3075.png3110.png3143.png3152.png3009.png

对面点控较多   :1413.png3075.png3143.png3800.png3152.png3111.png

对面有单核AP爆发:1413.png3075.png3102.png3143.png3152.png3111.png

这三套出装选择足以应付大多数情况,而其他情况就是不适合选择龙龟来打野的体现了。不知道大家发现没有,这套出装的最大特点不是什么高护甲或者其他因素,而是这套出装可是具有非常可怕的前瞻性。要知道在当前版本,无位移ADC在各大LOL地图肆掠,而且这类ADC一般都会选择一些点控类辅助来提供自身安全,如锤石、布隆,而火箭腰带+蓝盾出装可以让你完美的接近对面任何你想接近的目标,不只是ADC,这套位移+减速装备,任谁被粘到都跑不掉。而且相当关键的就是这套出装的血量也是相当足,而龙龟的成长血量比较低,这就极大的增加了龙龟的先手成功率以及团战生存率。

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龙龟打野胜率随游戏时间的变化

五、游戏思路。

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1.前期发育gank。由于龙龟的Q和E技能的存在,所以龙龟在三级的gank能力非常可怕,如果线上英雄有控制的话,基本被乌龟的脑袋撞到,闪现都省了就可以直接回泉水免费回城,可以说龙龟的gank挺强的。但是和龙龟gank相反的就是龙龟的刷野能力了。由于龙龟没有强大的清野AOE能力以及恢复能力,所以在刷野方面弱于绝大多数打野,因此在前期尤其注意不要被对面打野影响你的刷野和gank节奏,尤其是对面打野是前期比较强势的英雄,他要刷你的野区,能呼唤队友就保护自己野区,不能维护就不要拿头去硬顶,实在不行可以出个绿色打野刀去对面野区刷野,记得,这时候看到对面线上没人,最好和队友靠拢,不要真的把别人野区当我们的了,要知道你是偷发育而已。

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2.团战处理。团战时,乌龟就是最大的搅屎棍,但是要记得,龙龟是一个没有位移的英雄,所以在团战开启时,最好不能是你先手,哪怕先手,也不要让你的Q技能和E技能同时交掉,除非你能控制到对面双C之一。团战可以利用火箭腰带或者蓝盾最大可能的接近敌人,正义荣耀也是不错的先手选择,而且乌龟的残血留人能力相当给力,在团战结束阶段,一个状态不错的乌龟即使对面团灭的不二人选。

六、英雄克制问题。

说到英雄压制,这里只是指那些打野英雄之间的相互克制问题。

龙龟最克制的打野英雄

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最克制龙龟的打野英雄

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可以看到最克制龙龟的打野都是AP类打野,或者回复和爆发能力比较强的打野,而龙龟克制的打野则是主要依靠普通攻击来进行输出的打野,所以当对面看到剑圣,瞎子,挖掘机等打野,就拿出乌龟吧!而且我的黑科技出装绝对会有让你吃惊的表现。

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龙龟和易的数据对比(韩服6.19版本数据)

结束语:乌龟打野只是为了针对对面主要输出是AD类来推出的,没有这个前提的话一般不要选择乌龟,毕竟龙龟不高的胜率是事实。当然你可以说乌龟打野强,那是针对对面菜刀阵容来说的;也可以说乌龟乏力,这则是针对对面AP伤害太高而言。只能说乌龟打野以及我的这套出装只是黑科技,是一套完美针对对面物理单核或者全AD阵容的出装,但是乌龟打野不是任何时候都能使用,他对阵容依赖性太高,容错率太低,饶是如此也希望大家能依靠黑科技乌龟上一大波分,只要对面拿大嘴,金克斯之类的,那就旋转吧!小龟龟。

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