雷之夏尔美值得培养吗 夏尔美全面分析

Sam • 

  有一个很拳皇人气很高,雷之夏尔美。但是这个格斗家在手游里似乎并没有那么厉害,那么夏尔美到底值不值得培养呢?

  先说说夏尔美的获取难度,这个格斗家说良心也不良心,虽然不花钱,但是花那么多时间换出来结果是个废柴= =也没有大范围开启宿命,导致换的人没几个,用的人更没几个= =

  很多人估计对手游里雷之夏尔美了解不深吧= =本人是夏尔美的忠实粉丝,不得不说,她实在是不好用吖。。。

  作为技格斗家,雷之夏尔美定位超级尴尬= =

  唯一的优点就是各方面成长很高。。。。可是高属性的成长却没有技能的支撑,显得苍白无力。。。

  小技能可以给自己增益BUFF,但是因为幅度太小,而且看脸,运气不好啥BUFF都没有。所以然并卵。

  大招雷光拳伤害远远比红丸要低得多,所以她的大招没办法单秒。。。大招伤害以及增加的削弱BUFF都是加强了,但是因为是随机,所以很不稳定,结果又然并卵。。。

  其他2个技能,一个加攻击力,但是本身技能杀伤力不大,所以增加攻击力技能打出去伤害其实还是不够看,做不了输出加那点攻击力有什么用。。

  第四个技能估计也就夏尔美最有用的技能咯。。减少男性格斗家的攻击力= =但是一个格斗家只有一个技能能看,而且也不是特别厉害。。总的而言就显得这个格斗家很酱油了= =

  所以综合雷之夏尔美的特点是啥:

  1:定位尴尬。输出做不了,肉做不了,副坦太多更好的选择,控制不稳定。

  2:高成长,但和技能无法相互搭配。然并卵。

  3:技属性却玩不了策略。

  4:刷图无力,竞技场无力,试炼洗洗睡。3无美女!

  建议:

  1:增加雷之夏尔美的2个技能伤害,让夏尔美可以学泰瑞做个辅助输出。

  2:雷之夏尔美技能必定触发一个BUFF,有较大几率触发两个,让夏尔美可以做一个低输出的策略格斗家。否则在竞技场23回合定胜负的局面,夏尔美那点BUFF根本就没用,甚至有时候一个BUFF都没有。

  夏尔美加强了2次依旧是个废柴。。。策划要反省,加强的方向错了= =

  雷之夏尔美最尴尬的是定位,本来是要做一个BUFF格斗家,结果那BUFF触发几率太可笑。要不就不触发,偶尔触发两个有意思么?在战斗节奏那么快的世界里,看脸触发BUFF根本就是然并卵,至少必定触发一个BUFF还差不多。

  希望喜欢雷之夏尔美的亲们,可以顶起来,多多支持这个美女!不要让他沦为酱油。。。

  拿她对比【红丸】,表面上吹嘘着接近14的资质,但其实用过的人都知道鸡肋,甚至比不上同类型的红丸。

  伤害比不过红丸,控制比不过红丸,红丸可以单秒夏尔美不行。红丸大招高几率控制,百分百减女性攻击,夏尔美就看脸触发BUFF,有时候啥BUFF都没有你个大招三四万的伤害就是绕绕给人加怒!重点是,红丸宿命好开容易培养。。。一个鼓吹有着几乎14资质的格斗家用起来却不如12资质的,不强就算了,丫的培养起来还是土豪级别的难度。。

  可见,一个格斗家强不强,不只是看资质,技能和属性的搭配才重要吖。

  不求改的多么的BT,单求别废柴!辛辛苦苦换出来的八杰成员却不如前期就可以获取的红丸实在是太说不过去了吧。。。那别人换来干嘛,不如把精力都用在培养红丸算啦

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