王者之路必修课 卡CD与距离控制的技巧

Sam • 

王者之路系列攻略,本篇攻略将教你,怎样通过卡CD和距离控制来取得对线的优势。

每个英雄的技能都拥有冷却时间——从打出一次消耗到技能完全冷却完毕,我们称为一个CD周期。绝大部分英雄都有着较长的CD周期,CD周期极短的英雄(死歌)往往缺少主动换血的能力。

怎样对这个周期加以利用,是一个很重要的对线技巧。而怎样防止对方利用自己的技能真空期,就要用好“距离控制”,这也是本篇文章的重点。

那么,什么是距离控制呢?

每个英雄的技能释放都有一定的距离限制,一段突进(比如男刀)和短手远程(比如安妮)况且不论,多段突进的锐雯、鳄鱼也不可能把位移全部用在接近你上。如果他们将大部分的技能用来突进(锐雯EQQ,鳄鱼EE),不仅会失去一部分战斗力、深入到你的兵线之中,还会失去撤退的资本,在前期均势的情况下,这跟送没有太大的区别。而反过来,男刀/安妮可以直接Q/R到人,锐雯EQ、鳄鱼一段E就能到对手脸上的时候,这个距离我把它称为“威胁距离”。

保持自己和对方的距离大于“威胁距离”,这就是距离控制。

上路:

均势时,如果连招之后己方小兵较少,可以先后退,在CD准备转好之前(全部技能差3-4秒冷却完毕,或者至少有一个技能冷却完毕)只吃经验。这相当于用补刀换血量优势。

正常远程英雄的最远射程(包括525的天使和用Q补刀的船长)都大于近战英雄的威胁距离,可以在实战时多加注意来训练距离感。

需要注意的是,吸血鬼的平A射程只有450(Q是600),在3级之后使用平A消耗突脸英雄十分危险。

中路:

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高威胁、可规避的技能距离表(红字为极高威胁)

男刀、卡萨丁、鱼人在你A他的时候就可以突到你脸上,如果把握不好可以在对线的时候多看看自己的平A显示器。

潘森和妖姬要略远一点,需要多加注意;在对线威胁距离700+的几位时,需要适当放弃(或者用技能)补刀。一般近战兵比较好补,远程兵不好补的就用技能吧。

至于鱼人R之类的远程技能,距离远了,走位也好走了。

下路:

除了牛头和安妮(辅助蚂蚱已死),绝大多数技能都要依靠“走位”而不是“距离控制”来规避,在此不多赘述。

当拥有致命控制(比如安妮)的对手有闪现时,如果你感觉对面想搞你,长手可以远远的用技能打残血兵,短手要么等对面推线,被控线可以喊打野帮推,否则考虑去刷野或者gank。当你没有位移(包括闪现),对方打野有强控,或者对方中单有秒你的能力,同理。

讲完了距离控制,接下来就继续讲关于“卡CD”的部分吧。

卡CD五大类型英雄解析

首先,不同的英雄有着不同的技能释放方式。大致可以分为五种:连招消耗型,远程消耗型,突进打脸型,远程(平A)消耗型,强开/钩子型。我们一个个讲。

连招消耗型

代表人物:锐雯、鳄鱼。

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多数英雄的连招可以取得中等程度的血线优势,而代价是陷入较长的技能真空期。所有技能在CD时、对面拥有全技能时,一定要控制好距离。如果己方兵线较多(远程兵5个以上,炮车=2远程兵),可以无视这一点。

应对思路:如果对手在消耗后放弃一段时间的补刀,考虑在自己血线较低时交TP(相当于用TP来换这些刀)来保证血线健康;如果你拥有控制技能,可以尝试打断对方的连招并反打一套;如果对方装完逼不跑,可以直接给他打上一套满伤害的连招。

远程(技能)消耗型

代表人物:酒桶(坦克)、狐狸、辛德拉(法师)……(太多了)

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这类英雄一般会用自己的中远程技能进行消耗,虽然单次伤害较低,但是吃多了也是吃不消的。

应对思路:(战士VS坦克)前期积极进行换血,尽量使用无伤或者少伤的连招,切忌贪心,被控在兵线里打一波必亏。如果你成功规避掉控制取得了血量优势,第二套CD可以考虑给对面来上一整套。

(法师VS法师)对方主要技能CD时,前压并使用技能+平A的连招打出雷霆领主。举个例子,1级时狐狸打维克托,交了一个Q消耗,维克托则可以向前压制狐狸补刀几秒,AQA打雷霆+护盾狐狸必亏。(2-5级则需要提防一手魅惑)

突进打脸型

代表人物:男刀、猴子。

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这类英雄没有撤退的技能,突上来要么赚到血量优势让你不敢追击,要么一套直接把你拼死。法师和连招型英雄在2个及以上技能CD时,被突到很容易亏。

应对思路:如果是“被突到很容易亏”的情况,保持距离。如果有定住对方的手段(例如光辉Q),己方小兵较多,且双方等级较低(5以下),自己血线健康,则可以假装失误给他打。

远程(平A)消耗型

代表人物:奎因、凯南

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这类英雄主要依靠平A消耗,留技能拉距离反打。这类英雄在中路已经不多见,对于上路战士来说,他们的CD周期很难卡,如果面对距离控制纯熟的玩家,基本上就是抗压等打野的命。

强开/钩子型

代表人物:日女/锤石

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这类英雄对脆皮有着很大的威胁,但是一旦技能放空,这份威胁就不复存在。如果对方有位移/法术盾会比较难受,可以携带减CD来卡对方的技能CD,或者开另外一个人。

(钩子技能CD略短于ADC的位移/盾,牛头Q更快一些,最快的日女是13秒。)

应对思路:这类英雄多出现在下路,没位移的被开必亏。如果有位移,对线不顶兵可以位移到侧面打一波,;小炮等位移抬手较长的英雄要多加注意。如果对方没有开到,可以立刻反过来进行一波激烈的压制——要么压制ADC的血线,要么压他十几秒的补刀。

最后,这里提供一份重要技能CD表格。直接记忆可能有点难,大概知道他的技能比自己的快还是慢就可以了,具体数值可以在游戏过程中慢慢掌握(也可以在对线开始前查看一下这个表格)。

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那么,祝你上分愉快。

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