PVP预测!《崩坏3》角斗场模式方案

Sam • 

  崩坏3作为一款格斗动作手游,出PVP可以说是势在必行的一件事。那么PVP怎么玩呢,小编就跟大家一起分析下决斗场模式的各种方案吧。

  崩坏3竞技场模式

  首先,很多人都在问,是不是崩坏3会(不会)出pvp啊

  崩坏3这种类型游戏绝对是会出的。具体怎么出,有以下几种方案(反正策划不看,我就随便说说了)

  第一种

  pvp无平衡。就是单纯的氪金虐。这种方式可能会引起绝大部分人不满,问这种模式会不会出pvp的人心理除非真壕,否则一定抖M。 具体参考:崩坏学园2最开始的基友pve,这种模式策划绝对不会出。引起平民玩家不满之满足于一小部分人,而且万一土豪输了还得骂人。这种方式应该是可以完全否定的。毕竟pvp的核心在于竞技

  第二种

  pvp带有平衡性。这一种相较于前一种来说要完善成熟的多,不过做好还是很困难,玩过tx爸爸的天天炫斗的同学都知道,当初pvp打十把,把把都是布鲁。这也就是担心的问题--人物平衡,人物技能上的差异也会很大程度上影响pvp,如御三家中,绯红顶了半边天,其他两个如果出现在pvp竞技场里肯定会吃亏。

  第三种

  同类型角色pvp,带有平衡性。这一种相比于前两种来说已经完善了pvp要素。绯红与绯红相互比试。战车与战车相互比试。远远比战车打月光所公平的多,但是缺陷也很大,如缺少了切人qte的操作,可能会更近单调吧。

  第四种

  三个人轮流出场,带有平衡性。田忌赛马大家肯定听说过,没听说过的估计也拿不到资格,田忌与齐威王都算玩家,也算是pvp游戏,当时角色(马)有差异,但是选角色的方式与规则的方式也发生了胜负上的改变。这种限制了氪金要素,有增加的可玩性的做法是很多网游pvp很常见的做法

  第五种

  调整每个人血量武器等到一致,且人物相同。用实打实技术决定。这种应该说平衡性最佳且竞技性最强的pvp方式。也是我个人最推荐的pvp方式,不过也有缺陷,角色问题依旧不改,除非愿意调整角色公平性,要不角色依旧是月光绯红强袭之类的主场。如果只求公平竞技的话应该是会单独拿出pvp调整每个角色属性的。如果不算这种,还有一种1v1类型pvp,那么也和我说的一样,qte不见了。

  第六种

  开放等级竞技场,每个10级算做一个梯队,十级里面相互pvp,不挎等级。这种...也行

  结语

  我认为如果要做到公平应该是以第三种的方式最佳,平衡方式以第五种最佳。如果可以结合起来又不会少了崩坏玩法,也不会让人觉得氪金才能赢。公平性是目前手游缺少的东西,不管是什么,变相氪金总能赢。如果说愿意做好也做到位不发生崩坏2也有的悲剧,pvp的公平性必不可少的。

  说了这么多,大家也期待一下崩坏3的pvp,相信策划和大伟一定会出一个令玩家满意的答案。pvp是重中之重,希望深思熟虑之后再放出来。与其先出pvp,不如多加考虑先放ppve(玩家组队副本)看看,多人副本去试试联机的水深水浅,给日后pvp做经验,岂不美哉?

  最后祝板鸭生日快乐,mihoyo越做越好!

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